Publicat en De cartes, Familiars, Juvenil (6-9 anys)

HALLI GALLI

halli galli 005Entre els teus rivals i tu s’interposen fruites, moltes fruites… i un timbre! Qui serà el més ràpid en tocar-lo?

L’objectiu és aconseguir el nombre més gran de cartes possible. Hauràs de ser el primer que premi el timbre quan les cartes a la vista mostrin exactament 5 fruites del mateix tipus!

Per torns, donaràs la volta a la primera carta de la baralla i la col·locaràs de manera que es vegi bé. Cada cop que n’agafis una, la posaràs a sobre de l’anterior de manera que només sigui visible l’última que has jugat!

Toca el timbre quan les cartes a la vista mostrin exactament 5 fruites iguals! Vigila! Si t’equivoques com a càstig hauràs de donar una carta a cada oponent!halli galli 009

Joc de cartes divertit i senzill que posarà a prova la rapidesa visual dels qui s’atreveixin a jugar-lo!

  • Jugadors: 2-6
  • Durada: 10-15’
  • Edat: +6

Ja pots comprar HALLI GALLI a la nostra pàgina web! Fes clic en el link!

Voleu veure com es juga? Mireu aquest vídeo fet per Viciados de Mesa!

 

Anuncis
Publicat en De cartes, Familiars, Per jugar amb la colla

SUSHI GO!

sushi-goAvui us presentem un joc que us farà venir gana, sobretot si us agrada el menjar japonès!

Sushi Go! és un petit gran joc en el que haureu d’aconseguir el màxim de punts de victòria reunint cartes del mateix tipus. Té la mecànica del draft, que vol dir que els jugadors trien una carta d’una baralla abans de cedir-la a l’oponent del costat, repetint aquesta acció fins que s’acaben!
Així doncs, el vostre objectiu serà reunir makis, tempura, gyozas, nigirisCada un té el seu propi sistema de puntuació! T’han tocat els bastonets? Si els poses en joc, podràs triar dues cartes el següent cop! També caldrà que reuneixis púdings per no perdre punts al final de cada ronda!
Es tracta d’un joc ràpid, senzill i divertit on hauràs de pensar bé quines cartes triar cada torn, i alhora recordar les que hi havia a la baralla per intentar esbrinar quina jugada farà el teu oponent!

Ja el pots comprar en la nostra web! UEdeDRAC Jocs i Puzzles

  • Jugadors: 2-5
  • Durada: 15′
  • Edat: 10 anys

Voleu veure exactament com es juga? Mireu el vídeo de 5mpj on us faran una breu explicació i demostració de com es juga!

Publicat en De cartes, Familiars, Juvenil (6-9 anys), Per jugar amb la colla

MIL KILÓMETROS

mil kilómetrosConeixeu aquest joc de cartes? Es tracta d’un joc molt antic que Asmodee ha reeditat! Els jugadors prenen el paper de conductors amb l’objectiu de recórrer 1000 kilòmetres o més amb el seu cotxe! Qui ho aconsegueixi guanya la partida!

Durant el nostre torn podrem jugar 4 tipus de cartes diferents: de kilòmetres (haureu de dir el nombre de kilòmetres en veu alta!), una carta d’atac, una de defensa o la carta per multiplicar.

A mesura que anem jugant, anirem augmentant  la distància recorreguda. Podrem aturar o fer anar més lents als nostres rivals amb els radars o amb un STOP!, i ens podrem defensar dels atacs amb uns bons pneumàtics!militos

Si en algun moment de la partida, dos o més jugadors coincideixen en el nombre de kilòmetres avançats hauran de dir: mans enlaire!! El primer a dir-ho podrà robar una carta al seu oponent!

En aquest joc de cartes haureu de sumar molts kilòmetres, estar molt atents i ser ràpids perquè no et facin la punyeta!

  • Jugadors: 2-4
  • Durada: 10’
  • Edat: +7

Us deixem aquest vídeo de MAGTV 5mpj on us expliquen com s’hi juga!

Ja pots comprar Mil Kilómetros a la nostra pàgina web! Fes clic a l’enllaç!

Publicat en De taula, Familiars

LA LLEBRE I LA TORTUGA

la-liebre-y-la-tortugaTot i que no ho hem fet a posta, sembla que aquest mes parlarem de curses! LA LLEBRE I LA TORTUGA és un joc tant per grans com petits. I si jugueu en família, millor!

Sereu llebres amb l’objectiu d’arribar 1r a la meta. Per avançar caselles, necessitareu combustible: les pastanagues! Però calculeu bé, perquè moure-us tindrà un preu! Com més caselles, més pastanagues haureu de fer servir.

A més, per guanyar s’han de complir 3 requisits: arribar amb un número exacte, no tenir gaires excedents de combustible i haver-nos menjat 3 enciams durant el camí (que us faran perdre torns).

Hi ha diverses maneres de guanyar OLYMPUS DIGITAL CAMERApastanagues durant la cursa: ocupant determinades caselles o bé retrocedint en el circuit! Per tant, haureu de fer molts càlculs! En cas que us quedeu sense pastanagues, serà un desastre i haureu de tornar a la casella de SORTIDA!

Ah! Cal dir que gairebé res queda en mans de l’atzar, perquè en aquest joc no hi ha daus!

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

Quin tipus de llebre sereu? Aquella que avança de mica en mica o la que estalvia molt de combustible per fer un esprint final? Juguem?

 

Ja podeu comprar “La Llebre i la tortuga” en la nostra pàgina web! UEdeDRAC Jocs i Puzzles

Té instruccions en català!

  • Jugadors: 2-6
  • Durada: 45’
  • Edat: +8
Publicat en De cartes, Familiars, Per jugar amb la colla

LOBO 77

lobo 77 caixaAquest joc de cartes és ideal per a jugar amb la família o la colla! Quan arribi el seu torn, cada jugador ha de descartar-se d’una de les seves cartes per anar sumant punts entre tots. L’objectiu del joc és intentar no arribar fins al número 77 amb una de les teves pròpies cartes. Qui afegeixi l’última carta que faci que el valor total arribi al 77 o el superi, perdrà la ronda.

A l’inici del joc, cada jugador tindrà una mà inicial de 5 cartes (repartides a l’atzar) i 3 vides. Per torns, cada jugador descartarà una de les seves cartes i sumarà el seu valor a les cartes anteriors. Les cartes estan numerades del 0 al 9. Haurem d’evitar els números maleïts que són els següents: 11, 22, 33, 44, 55, 66 i 77 (els dobles). En cas que descartem una carta i la suma dels valors ens doni com a resultat un d’aquests números, perdrem una vida.

Quan un dels jugadors arriba o supera el 77, s’acaba la ronda i tornem a repetir el procés (mantenint els punts de vida). En la següent ronda, començarà  el jugador que ha perdut la ronda anterior.

També trobarem cartes especials que canvien el sentit o l’ordre de joc, que obliguen a posar en joc dues cartes alhora, etc. Guanyarà aquell que aconsegueixi tenir punts de vida (supervivent) quan la resta ha perdut els seus.lobo 77 cartes

Fitxa:

  • Edat: +8 anys
  • Durada partida: 30′
  • Jugadors: 2-8
Publicat en De cartes, Familiars, Per jugar amb la colla

HOME SWEET HOME

home sweet homeTot i que no ho sembli, els habitants dels oceans, de la mateixa manera que les persones, també tenen problemes per a trobar una casa còmoda i que s’adapti a les seves necessitats (també tenen dificultats!). És per això que tothom vol aconseguir viure en un espaiós i segur escafandre! Com que no hi ha gaire oferta d’aquest tipus d’habitatge, les criatures marines hauran de compartir-lo!

L’objectiu del joc és reunir la quantitat més gran de crancs i pops en els nostres 5 escafandres, però haureu de vigilar! Es passen el dia discutint i per això no suporten compartir casa! Així doncs, en cadascun dels nostres escafandres haurem de vigilar que només hi visquin o bé pops, o bé crancs.

Els jugadors, abans de començar la partida, rebran 5 cartes d’escafandre enumerades de l’1 al 5 i 4 cartes d’animals. Les cartes d’escafandre les hauran de disposar davant d’ells i situar-les una al costat de l’altra. La resta de cartes de pops i crancs les posarem formant una baralla que estigui a l’abast de tothom. Ja ho tenim tot preparat per començar a jugar!

 Per torns, cada jugador triarà 1 de les seves 4 cartes d’animal i la col·locarà de cara amunt al centre de la zona de joc. Cada cop que juguem una carta, haurem de robar-ne una de la baralla d’animals. A mesura que els jugadors vagin afegint cartes en el centre, hauran d’anar sumant el total de punts que es van acumulant (les cartes de crancs i pops també estan numerades de l’1 al 5) i dir-ho en veu alta. Quan un jugador afegeix una carta que faci sumar un total de 12 o més, dirà en veu alta el número i, a continuació, agafarà totes les cartes acumulades en el centre. Finalment, haurà de col·locar cada habitant en el número d’escafandre que li pertoqui, tenint en compte que en cada una d’elles només hi pot viure un tipus d’animal. Per tant, en cas que coincideixin un pop i un cranc en el mateix habitatge, haurem de descartar ambdues cartes.

Així doncs, haurem de saber molt bé quina carta jugar! És possible que ens interessi o no quedar-nos amb les cartes del centre. Haurem de vigilar que no ens facin la punyeta i ens obliguin a quedar-nos-les totes sabent que haurem de descartar animals que ja tenim habitant en els nostres escafandres! Repetirem aquest procés fins que no quedin més cartes d’animals marins! Finalment, es farà el recompte de punts i el jugador que en tingui més serà el vencedor!

 Us adjuntem un enllaç amb el vídeo de GIGAMIC on trobareu en anglès com es juga de manera molt més visual! 

 Fitxa:

home sweet home contingut

  • Edat: +8 anys
  • Durada partida: 10-20′
  • Jugadors: 2-4

 

Publicat en De taula, Familiars, Per jugar amb la colla

COYOTE

 

joc de taula Coyote
portada del joc de taula Coyote

En aquest joc de taula us convertireu en indis amb una ploma al cap! Aquesta tindrà un número negatiu, positiu o un símbol. Només podreu veure les dels vostres companys!

L’objectiu del joc és endevinar la suma dels valors de totes les plomes sense conèixer el valor de la pròpia. Es pot guanyar dient la xifra exacta, però el més habitual és intentar mentir sense que ens enxampin! Només pot haver-hi un vencedor!

A banda de les plomes que tindran al cap els jugadors, també comptaran amb cartes de color verd que es corresponen a números positius,  cartes vermelles amb números negatius i cartes especials.

El primer jugador haurà de fer una estimació aproximada del valor total de les plomes dels seus oponents: suposadament, aquesta serà un número igual o més baix a la suma del total de plomes. El següent jugador haurà de fer els seus càlculs i decidir si creure o no la xifra que ha donat el seu oponent.

Si creu que està mentint, haurà de dir COYOTE! i tots els jugadors miraran les seves plomes. Si la xifra era superior a la suma de les plomes, el mentider s’emporta una fitxa de coyote. En cas que hagués dit la veritat, la fitxa se la quedaria l’acusador.

Quan un jugador acumula tres fitxes de coyote queda eliminat del joc. Les cartes especials complicaran el joc i embolicaran als membres de la partida.

Preparats per fer càlculs? Si dieus mentides, que no us enxampin!

Coyote és un joc ideal per jugar en família o amb la colla. Petits i grans hauran d’entrenar el càlcul mental d’una manera divertida i entretinguda. Com més sigueu, més riureu!

 

Part posterior del joc de taula Coyote
Part posterior del joc de taula Coyote

Fitxa:

  • Edat: +12 anys
  • Durada partida: 30′
  • Jugadors: 3-6Coyote_Cartas-Especiales