Publicat en De cartes, Familiars, Per jugar amb la colla

CÓDIGO SECRETO

codigo-secreto-devirEts el líder d’una organització d’espionatge i has de contactar amb tots els teus agents. Només tens un problema, i és que aquests tenen un nom en clau secret que només tu coneixes.

El teu objectiu i el del teu equip serà ser els primers a trobar tots els teus agents. Com? Donant pistes que els teus amics hauran d’interpretar i evitar facilitar informació a l’enemic.

Trieu qui serà el líder del vostre equip. Disposeu 25 cartes amb les paraules clau a sobre de la taula. Aquestes corresponen o bé a un agent d’un dels dos equips, a civils innocents o a un assassí.

Els líders agafaran una CARTA CLAU, on podran joc-de-taula-codigo-secretoveure on estan situats els seus agents i l’assassí (cada paraula que els jugadors veuen, corresponen a un personatge en la carta clau). A partir d’aquí comença el joc.

Els líders han de donar una pista que consta d’una paraula i un número. Aquesta pot estar relacionada amb només una de les cartes que hi ha a la taula, o bé pot ser un concepte que inclogui a més d’una. El número ens indica quantes estan relacionades amb la paraula esmentada. Vigila com tries la pista: evita l’assassí, als civils i no donis informació important a l’enemic!

Un cop dita la pista, el teu equip ha de debatre sobre quines cartes poden ser. Un cop ho tinguin clar, han d’assenyalar 1 de la zona de joc. Si encerten, han trobat un dels seus agents i continuen jugant. En cas contrari, perden el torn i si la carta corresponia a un agent de l’equip contrari, els enemics guanyen 1 punt!

Sereu l’equip que trobarà en primer lloc a tots els seus agents?

  • Jugadors: 2-8 (per equips)
  • Durada: 15’
  • Edat: +14

Ja pots comprar Codi Secret a la nostra pàgina web! Fes clic al link!

Vols veure amb més detalls com es juga? DEVIR ens explica en aquest vídeo com!

 

Anuncis
Publicat en De taula, Familiars, Per jugar amb la colla, Temàtics

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS

Señor de los AnillosJoc inspirat en la famosa novel·la de J.R.R. Tolkien, en el qual els jugadors hauran de convertir-se i controlar un dels membres de la Comunitat de l’Anell. Aquesta és l’oportunitat perfecta per demostrar el vostre poder i salvar la Terra Mitjana. L’objectiu comú dels jugadors serà destruir l’anell i reunir la quantitat més gran possible de runes d’en Gandalf. Aquestes últimes simbolitzen la contribució de cada jugador en la lluita contra les forces del mal i amb elles, podran convocar l’ajuda del famós mag. Es tracta d’un joc cooperatiu, i per tant, sense la col·laboració entre els membres de l’equip no podrem aconseguir l’èxit en la nostra missió. No existeix un guanyador individual, ja que el grup obté punts en conjunt.

Durant la partida, els Hobbits recorren la Terra Mitjana començant la seva aventura a “Bolsón Cerrado” en el taulell principal. Cal esmentar que cadascun dels personatges té una habilitat especial que els jugadors hauran de saber utilitzar en els moments oportuns. Situarem els nostres hobbits en el marcador de corrupció: segons les accions que decidim realitzar durant la nostra aventura, els nostres personatges podran avançar o retrocedir cap a la foscor on els esperarà Sauron. En cas que els hobbits es deixessin emportar per la corrupció podrien acabar morint.

Hi ha tres localitzacions segures en el taulell (Bolsón Cerrado, Rivendel i Lothlórien) amb activitats relacionades les quals els jugadors hauran de realitzar per poder avançar en el seu viatge. Es tracta de refugis on els jugadors podran robar cartes, descansar i preparar-se per continuar l’aventura. En canvi, les 4 localitzacions restants (Moria, el Abismo de Helm, el Antro de Ella-Araña i Mordor) són zones d’enfrontaments, les quals tenen el seu petit taulell de conflicte propi. En ells trobarem una sèrie d’esdeveniments que haurem d’anar resolent a mesura que els trobem en el nostre camí mitjançant les cartes d’història. A més a més, per poder superar les zones conflictives, per exemple Moria, caldrà que completem diferents objectius. Per fer-ho haurem d’avançar en el recorregut que hi ha en cadascun d’ells amb uns indicadors que mostraran el nostre progrés. Un dels objectius serà imprescindible completar-ho per poder continuar. En el cas de la localització de Moria, la missió (o activitat) principal és la lluita contra el Balrog.

Els jugadors, per torns, podran de realitzar les següents accions en els taulells de conflicte:

Donar-li la volta a una fitxa d’història: els jugadors hauran de resoldre aquesta carta. Podrà tenir conseqüències positives o negatives per a l’equip. Els jugadors hauran de robar cartes d’història fins que alguna d’elles ens permeti avançar una casella en el recorregut dels objectius.

Posar cartes en joc: podrem utilitzar 1 o dues cartes que tinguem en mà, tenint en compte que si en juguem dues, aquestes hauran de ser de diferent color. Cada carta ens indicarà quantes caselles haurem d’avançar en el recorregut de la missió. Cada casella per la qual passi el jugador tindrà uns efectes (o activitat) que haurà de tenir en compte i resoldre’ls d’un en un.

Descans: els jugadors podran triar no jugar cap carta. En aquest cas podran escollir si volen robar dues cartes, o moure el seu personatge en el marcador de corrupció del taulell principal.

Després de completar cada conflicte podrem triar qui es queda amb l’anell únic. Esmentar també que el seu portador se’l podrà posar en qualsevol moment durant els conflictes per poder tenir avantatges.

El joc acaba quan els jugadors arriben a Mordor i destrueixen l’anell o quan el seu portador ha mort en mans de Sauron! Haureu de treballar en equip i evitar que els vostres personatges es corrompin per fer-vos amb la victòria! Senor-de-los-Anillos-2011

Fitxa:

  • Edat: +13 anys
  • Durada partida: 1-2 hores
  • Jugadors: 2-5
Publicat en De taula, Familiars, Per jugar amb la colla

SCOTLAND YARD

Scotland YardUn dels criminals més buscats per Scotland Yard està fugint pels carrers de Londres. Serà necessari tot l’enginy dels seus famosos detectius per trobar-lo. L’objectiu de Mr. X és romandre ocult fins al final del joc. La tasca dels detectius és enxampar-lo revistant tota l’extensió del taulell de joc i arribant a la zona on Mr. X s’oculta en aquest moment.

Abans de començar la partida els jugadors decidiran qui serà Mr. X. A continuació, triaran a l’atzar la seva estació inicial (el número de carta indica la posició inicial dels jugadors). Els detectius posaran els seus peons en les seves respectives posicions en el taulell, en canvi, Mr. X ha de mantenir el seu punt d’inici en secret.

El joc es desenvolupa per rondes: aquesta acaba després que Mr. X fa el seu moviment i és perseguit, per torns, per cadascun dels detectius. Per fer-ho tots els jugadors han d’utilitzar un tiquet. Mr. X ha d’escriure els seus moviments en el registre de viatge i els detectius hauran de moure els seus peons en el taulell.

Els jugadors es podran desplaçar de la següent manera: en taxi, metro o bus i d’una parada a la següent, seguint la ruta del color que pertoca segons el mitjà de transport. Cada viatge ha de ser pagat amb el tiquet apropiat (del mateix color que la ruta del transport). Cada punt numerat del taulell és una estació o parada per 1 o més mitjans de transport. El jugador podrà escollir el tipus de transport que vol utilitzar i canviar-lo per un altre en el seu següent moviment.

Per la seva banda, Mr. X sempre serà el primer a moure’s pel taulell, la majoria de cops, de manera secreta. Haurà d’escriure el número del punt on vol anar en la finestra apropiada del seu registre de viatge (per evitar fer trampes). També haurà de pagar el seu desplaçament amb el tiquet corresponent. Els detectius sabran quin mitjà de transport ha utilitzat, però no cap a on ha marxat.

Els moviments de tots els jugadors sempre han de ser d’una parada a una altra adjacent (per tant, han d’estar connectades). Els detectius han de tenir en compte que tenen un nombre limitat de tiquets per cadascun dels diferents transports. En canvi, Mr. X té un subministrament il·limitat (quan els detectius fan el seu desplaçament, entreguen el seu tiquet utilitzat al jugador fugitiu).

Mr. X mostrarà la seva situació exacta a intervals regulars: en el seu 3r, 8è, 13è i 18è moviment. Quan emergeix haurà d’apuntar el seu desplaçament en el llibre de registre com ho feia habitualment, pagar el tiquet i col·locar el seu peó en la localització a la qual s’ha mogut. En aquest moment els detectius tenen una bona oportunitat per atrapar-lo, però ho hauran de fer de manera ràpida, ja que en el següent desplaçament tornaran a perdre-li la pista. A banda d’això, tot i que pugui semblar fàcil enxampar-lo quan revel·la la seva posició, cal esmentar que Mr. X disposa de dues cartes de desplaçament doble, les quals podrà utilitzar quan vulgui. En aquest moviment podrà passar per dues estacions seguides utilitzant qualsevol combinació de transport. A més, també disposa de tiquets negres que podrà utilitzar en lloc dels habituals. Aquests li permeten desplaçar-se sense que els detectius sàpiguen quin transport ha utilitzat. Els detectius podran comunicar-se entre ells sempre que vulguin i, de fet, serà molt útil per poder acabar trobant al criminal.

El joc acaba si un detectiu arriba a la posició ocupada en aquell moment per Mr. X, el qual haurà de mostrar-se si això succeeix (i per tant, perdrà). També és possible que els detectius no siguin capaços de desplaçar-se més cops: en aquest cas guanyarà Mr. X! Scotland Yard II

 Fitxa:

  • Edat: +10 anys
  • Durada partida: 45′
  • Jugadors: 3-6

 

Publicat en De cartes, Per jugar amb la colla

LA RESISTENCIA

la-resistenciaLa Resistència és un joc d’identitats secretes, deducció i engany juntament amb una gran interacció entre els jugadors. Aquests són membres de la Resistència, una organització encoberta que lluita contra un govern maligne. Però en l’organització s’han infiltrat espies amb la intenció de frustrar els seus plans. Sereu capaços de descobrir qui són?

L’objectiu del joc és molt simple: es tracta que el nostre equip guanyi 3 missions (en el cas dels espies, hauran de sabotejar-les). Es reparteixen a l’atzar la carta de líder i les dels rols dels membres (mai faran pública quina és la seva identitat). Abans que comenci la partida, tots tancaran els ulls i es cridarà als espies perquè els obrin i es reconeguin.

Cada ronda comença de la mateixa manera: el líder ha de decidir quins seran els membres de l’equip per completar la missió. Abans però, tots han de discutir a qui enviar, i serà en aquest moment on haurem de posar en pràctica l’habilitat d’enganyar als oponents. Un cop s’ha negociat el líder en proposarà uns, i la resta hauran de votar en secret si estan d’acord o no. Si el resultat és positiu, l’equip realitzarà la missió i si no hi ha consens, es triarà un líder diferent i es tornarà a intentar formar l’equip. Si es refusen 5 equips diferents consecutius, els espies guanyen automàticament la partida.

En el cas que s’aprovi l’equip, comença la fase de missió: cada membre decideix en secret si vol recolzar-la o sabotejar-la. La resistència està obligada a recolzar-la. Els espies però, poden triar si volen fe costat per enganyar els seus oponents, o sabotejar-la. El líder els entregarà un set de cartes de missió i triaran en secret. Es barregen les cartes i es mostraran: si totes són positives, la missió serà un èxit. Si n’hi ha alguna de negativa, fracassa i tothom sabrà que hi ha un infiltrat.

Per aconseguir la victòria, haureu d’organitzar-vos i estar ben atents per descobrir els infiltrats, o bé saber enganyar els vostres enemics per trair-los quan menys s’ho esperen!

Ja el podeu comprar en la nostra pàgina web! UEdeDRAC Jocs i Puzzles

Fitxa:la resistencia

  • Edat: +13 anys
  • Durada partida: 30′
  • Jugadors: 5-10
Publicat en De taula, Juvenil (6-9 anys)

TROGLODITARGH

trogloditargh caixaSi vols realitzar grans construccions necessitaràs entendre’t amb els teus treballadors. Això ho sabien fins i tot en l’edat de Pedra! Trogloditargh és un joc per un o dos equips que hauran de ser de com a mínim dues persones. Els equips s’hauran d’enfrontar per ser aquells qui construeixin més monuments en el mínim de temps possible.

En cada grup es designarà un arquitecte: la resta de membres seran els treballadors. Cada equip rep un conjunt de materials de construcció i l’arquitecte serà l’encarregat de vigilar que els projectes es construeixin correctament. Comunicar-se amb els seus obrers no serà fàcil, ja que només ho podrà fer a base de grunyits i sons guturals ja que en l’edat de Pedra encara no havien desenvolupat un llenguatge parlat.

Així doncs, cada equip rep peces d’edificis de cada color i una placa de pedra gris sobre la qual hauran d’edificar.  Els arquitectes tindran unes fitxes on hi haurà l’estructura que han de construir els obrers. A banda, també tindran una porra amb la qual indicaran als seus treballadors si ho estan fent bé o malament. A continuació, els arquitectes dels dos equips intentaran explicar com han de col·locar les peces utilitzant només les paraules i gestos que ens indicaran unes cartolines que estaran a la vista de tothom (es una guia que ens tradueix el que vol dir el llenguatge troglodita). Per exemple l’arquitecte haurà de dir MANUNGU! si vol que els treballadors posin la peça davant o haurà de dir dos cops aquesta mateixa paraula per posar-la darrera. Les ordres de posició les podran combinar amb els moviments corporals que seran els que indicaran el color de la peça que han d’agafar. Així doncs, els treballadors hauran de desxifrar el llenguatge dels seus arquitectes per poder construir els seus monuments!

Finalment, els arquitectes utilitzaran la porra per assenyalar si ho han fet bé (cop suau al cap) o malament (dos cops). Si és l’arquitecte qui ha donat malament l’ordre haurà de rectificar i fer-ho saber als treballadors colpejant-se a sí mateix amb la porra. Un cop un dels equips tingui la seva construcció realitzada correctament l’arquitecte haurà de colpejar la taula amb la porra tres cops cridant TROGLODITARGH! Quants més edificis aconsegueixi realitzar el teu equip tindreu més punts. Aquell qui arribi abans als 10 punts guanyarà la partida!trogloditargh contingut

Fitxa:

  • Edat: +8 anys
  • Durada partida: 45′
  • Jugadors: 2-8

 

Ja pots comprar el joc TROGLODITARGH a la nostra pàgina web! Fes clic a l’enllaç!