Publicat en De cartes, Familiars, Per jugar amb la colla

VICTUS, EL JOC DE CARTES

victus portadaAquest joc de cartes és una adaptació de la novel·la “VICTUS” d’Albert Sánchez Piñol. Ens situem al final de la Guerra de Successió, durant el setge de la ciutat de Barcelona.

Els jugadors prendran el paper dels personatges dels dos bàndols de la batalla: les tropes borbòniques i les forces aliades que defensaven la ciutat comptal. Però només coneixereu la identitat de Martí Zuviría, la resta es mantenen en secret! No sabreu ben bé qui són els vostres aliats o enemics!

El joc es basa en 6 colls o classes de cartes diferents. Cada ronda, guanya el coll que tingui més punts en total, i en concret, el jugador que hagi posat primer la carta d’aquell tipus.

victus cartes

També podrem jugar personatges de la novel·la que us donaran un cop de mà o us faran la punyeta! Com? Modificant els colls contínuament!

En el recompte de punts haurem d’estar atents! L’equip que tingui més cartes de cada color i qui formi més cops la paraula VICTUS amb les inicials que apareixen a la part inferior de cada una d’elles, guanyaran més punts!

victus obertÉs un joc senzill, on el més important és enganyar a la resta perquè no descobreixin la nostra identitat!

  • Jugadors: 3-5
  • Durada: 30-45’
  • Edat: +12

Us proposem que mireu el vídeo de MAG TV, 5 minutos por juego, on el propi Oriol Comas ens explica com es juga al VICTUS!

Anuncis
Publicat en Pendent de classificar

SABOTEUR

saboteurgrande1y2Comencem la recerca del tresor? Som nans disposats a cavar túnels en la mina fins a arribar al desitjat or! Tot i que sembla que formem un equip perfecte, resulta que tenim infiltrats en el grup, que intentaran sabotejar la nostra feina! Serem capaços de descobrir qui són?

En aquest divertit joc de cartes hi haurà dos equips: el dels nans que busquen el tresor per repartir-lo entre ells, i el dels sabotejadors, que intentaran evitar-ho! Però… ningú sap qui és qui! Així doncs, haurem d’intentar esbrinar quin paper és el de cada membre vigilant els seus moviments!

Haurem d’utilitzar les eines per poder excavar els túnels! Però vigileu! Qualsevol jugador us podrà donar una eina trencada SABOTEURper evitar que seguiu! Haureu de reparar totes les eines que tingueu espatllades per continuar la feina!

L’objectiu és arribar a l’or… però només un dels 3 destins que hi ha serà el que contingui el premi!

Jugadors: 3-12
Durada: 30’
Edat: +8

Us deixem un vídeo ressenya de “Jugando con Ketty”!

Publicat en De taula, Familiars

CARRERA DE TORTUGAS

carrera de tortugasPreparats, llestos… ja! A les tortugues els hi encanta l’enciam i només per menjar-ne una mica serien capaces de córrer fins a no poder més! Però atents! Quan es cansen no renuncien al seu estimat àpat i aprofitaran per pujar a sobre d’altres tortugues per estalviar energies!

L’objectiu del joc és que la teva tortuga arribi la primera a la meta i aconsegueixi menjar-se l’enciam! Cada jugador tindrà una tortuga d’un color… però això serà un secret i només nosaltres sabrem quina és la nostra!

 

IMG_0134

 

Jugueu amb astúcia i estratègia les vostres cartes! Avanceu, feu retrocedir i apileu les tortugues com us convingui (evidentment, podreu moure també les dels vostres rivals!)

I sobretot… que mai descobreixin quina TORTUGA és la teva!

  •  Jugadors: 2-5
  • Durada: 20’
  • Edat: +5
Publicat en De taula, Per jugar amb la colla

LUNA LLENA

luna llena caixaSou un grup d’excursionistes que s’endinsen en el bosc cercant aventures i emocions. Quan us lleveu al matí, després d’haver passat la primera nit al bosc, us adoneu que han segrestat a dos membres del grup. Desgraciadament eren les persones que tenien el mapa del bosc. Els excursionistes supervivents haureu de seguir el rastre del segrestador per a rescatar els vostres companys, recuperar el mapa i sortir del bosc!

En aquest joc trobarem dos bàndols: humans i licantrops. Durant la partida, un dels jugadors serà qui controli la manada de licantrops. El seu objectiu és infectar tants excursionistes com pugui per ampliar el seu bàndol (durant la nit, els humans infectats es transformen). Per la seva banda, els humans simplement han d’intentar recuperar el mapa i fugir sense ser infectats.

El taulell de joc l’anirem creant a mesura que avanci la partida, afegint les llosetes hexagonals al voltant de la lloseta inicial (punt de partida dels excursionistes). El jugador que controla els licantrops, en secret, ha de marcar el camí (en el full que inclou el joc) que haurien de trobar i seguir els excursionistes per trobar la guarida dels llops.

Començaran jugant els humans: durant el seu torn podran posar en joc cartes d’acció que els permetran explorar el bosc, buscar el rastre dels llops, amagar-se per no ser enxampats, buscar objectes útils, descansar, etc. Cada cop que un excursionista faci un moviment en un espai buit, afegirem una lloseta per crear el mapa explorat. Els humans podran preguntar al jugador licantrop si la lloseta on s’han mogut està dins del camí cap a la guarida o no.  luna-llena-03

Un cop finalitzat el torn dels humans, li tocarà jugar al licantrop. També podran moure’s pel taulell, rastrejar les seves víctimes o inclús atacar-les per infectar-les. Quan un llop ataca un humà s’ha de resoldre el combat de manera individual, mitjançant una baralla de cartes de combat de la qual haurem d’anar robant cartes. Aquestes cartes tenen un valor de combat que haurem de tenir en compte i a banda, hi haurà cartes que ens faran perdre automàticament o salvar-nos, donant tensió al combat.

Aquest és bàsicament el mecanisme del joc. Haurem de tenir en compte però, la ronda que estiguem jugant:

  • ronda de dia: els excursionistes es mouran i seguiran el rastre dels llops. Per la seva banda els llops perseguiran els humans i els intentaran infectar.
  • ronda de tarda-nit: els humans miren en secret els seus marcadors d’infecció per a saber quin paper jugaran quan sigui de nit. Els licantrops continuaran amb la seva dinàmica.
  • ronda de nit: els humans infectats es converteixen en llops. La manada es fa forta i atacarà sense pietat a les seves víctimes, matant-les. Si els humans encara no han arribat al seu objectiu, hauran de córrer per salvar les seves vides, independentment del que els hi succeeixi als seus companys.

Planteja la teva estratègia, treballa en equip o utilitza els teus companys d’esquer per a poder sobreviure: tot és vàlid. Si ets licantrop, però, hauràs de transformar tots els humans que puguis, i matar a la resta… però només sabreu qui pertany a cada bàndol quan sigui de nit!LUNA LLENA continguts

Fitxa:

  • Edat: +14 anys
  • Durada partida: 90-150′
  • Jugadors: 2-7
Publicat en De taula, Familiars, Per jugar amb la colla

30 CARATS

30 carats caixaSou un grup d’aventurers disposats a trobar les gemmes més valuoses. Avui us reuniu per comerciar. Intercanvieu les vostres gemmes i aconseguiu vendre-les al millor preu! Però vigileu! Només sabreu el valor de les gemmes d’un sol color! Haureu de descobrir el preu de la resta fixant-vos en la manera de comerciar dels vostres rivals! Arrisqueu-vos per aconseguir les pedres que creieu que són les més cares i desfeu-vos de les menys valuoses. Caldrà que negocieu amb els vostres rivals i sapigueu enganyar-los per esdevenir en l’aventurer més ric al final de la partida!

Abans de començar, cada jugador agafarà una pantalla del color que vulgui per poder ocultar el seu botí, de manera que la resta de jugadors no sàpiguen quines gemmes acumula cadascú. A més, tots començaran a jugar amb 5 gemmes de cadascun dels colors que es corresponguin amb els de les pantalles que s’utilitzin en la partida. Finalment, cada jugador rebrà 5 palletes d’or, 3 cartes de transacció i 1 carta de valor secret, la qual, determina el preu de les gemmes del color seleccionat per cada jugador (corresponent al color de la pantalla).

La partida es desenvolupa per torns durant 3 rondes. El jugador que tingui el torn tindrà el paper de comerciant. Cada torn consta de 5 fases:

1) Triar una carta de transacció: les cartes de transacció indiquen els criteris que ha de seguir el venedor quan ofereixi una combinació de les seves gemmes. El jugador haurà de triar la carta i posar-la de manera que tothom la vegi. A continuació, la resta de jugadors podran fer les seves propostes de manera simultània o successiva (això ho indicarà la mateixa carta de transacció).

2) Oferir una combinació: el venedor tria les gemmes i palletes (màxim un total de 5) que vol canviar i ho posarà davant de la seva pantalla, de manera visible i seguint les normes que li ha marcat la carta de transacció.30-carats-collage

3) Feu les vostres propostes!: per aconseguir les gemmes que ofereix el venedor, la resta de jugadors li proposaran les seves pròpies combinacions de gemmes i palletes (sense seguir les normes de transacció, ja que aquesta només s’aplica al venedor). Ho faran tots alhora o per torns, segons indiqui la carta de transacció. Només han de complir un requisit: la proposta com a mínim ha de contenir 1 gemma i una palleta d’or.

4) Intercanvi amb un jugador o amb el banc: el venedor ha de triar si accepta la proposta d’un rival o si intercanvia la seva combinació amb el banc pagant palletes d’or. Cada ronda és més car fer l’intercanvi amb el banc. Si tria aquesta opció, haurà de pagar les palletes indicades, deixar la seva combinació a dins de la bossa del banc i extreure a l’atzar el mateix nombre de gemmes i palletes que ha dipositat a dins anteriorment.

5) Fi de l’intercanvi: es descarta la carta de transacció i es passa el torn al següent jugador, el qual ara serà el venedor. Un cop tots els jugadors han estat venedors 1 cop, es passa a la següent ronda revelant una carta de valor secret de la baralla (ara els jugadors sabran que cap de les gemmes té aquest valor, ja que aquesta baralla conté les cartes de valor que NO tenen cap dels jugadors).

A més, durant el seu torn està permès (en partides de +3 jugadors) que els jugadors mirin el valor real de les gemmes d’un color pagant palletes d’or! Així podrà apostar de manera més segura! La partida finalitza quan tots els membres han tingut el paper de venedor tres cops. Es descobreixen les cartes de valor secret i es fa el recompte de punts. El jugador que tingui el botí més valuós serà el guanyador!30 carats contingut

Fitxa:

  • Edat: +9 anys
  • Durada partida: 40′
  • Jugadors: 3-6
Publicat en De taula, Familiars

¡Pingüinos!

Pingüinos!Les plaques de gel s’estan trencant! Atrapa tots els peixos que puguis abans que s’escapin. Els teus pingüins hauran de córrer a tota velocitat d’un costat a l’altre de la placa de gel (cada vegada més petita) per aconseguir les millors peces i alhora impedir que els teus adversaris passin! Tot i això hauràs de mantenir-te alerta, perquè si un pingüí es queda atrapat en una illa de gel, no podrà seguir recol·lectant peixos.

Abans de començar la partida haureu de barrejar bé les 60 peces hexagonals que formaran la nostra placa de gel. A continuació, les anirem disposant de manera aleatòria, així el taulell de joc és diferent en cada partida. Cada jugador triarà un color i agafarà els pingüins que li pertoquen.

El joc es desenvolupa per torns i seguint el sentit de les agulles d’un rellotge: cada jugador col·locarà els seus pingüins (4 per 2 jugadors, 3 per 3 jugadors i 2 per 4 jugadors)  en una lloseta hexagonal amb 1 peix. Trobarem llosetes d’1, 2 i 3 peixos. Un cop hàgim col·locat tots els nostres pingüins, per torns, començarem a moure’ls per les plaques amb l’objectiu d’aconseguir la quantitat de peixos més gran possible.

Podrem moure els nostres pingüins sempre en línia recta, en qualsevol de les 6 direccions que ens proporciona la lloseta hexagonal i tantes caselles com vulguem. Hem de tenir en compte, però, que no hi pot haver més d’un pingüí per lloseta i que no podem saltar-nos cap casella. Això vol dir que si en el nostre recorregut topem amb un altre pingüí o amb un espai sense placa de gel, ens haurem d’aturar. Cada cop que un jugador realitzi un moviment, haurà de treure la placa de gel on estava situat anteriorment. Així, el taulell de joc es va reduint i també els camins pels quals arribar a les llosetes amb més peixos.

Tot i que no ho sembli a primera vista, podrem establir moltes estratègies durant la partida, com ara centrar-nos a fer la punyeta als nostres rivals, aïllant els seus pingüins en una placa de gel o truncant els seus plans de pesca! Sigui com sigui haurem d’evitar que els nostres rivals aconsegueixin més peixos que nosaltres! Mou-te per les zones més segures i on vegis que el nombre de peixos és major! Però vigila amb plans dels teus rivals!

¡Pingüinos! és un joc familiar ràpid i molt senzill d’entendre, però no es tracta d’un joc simple! Haurem de pensar molt bé quins seran els nostres moviments i plantejar una bona estratègia per ser els vencedors!pinguinos contingut

Fitxa:

  • Edat: +8 anys
  • Durada partida: 20′
  • Jugadors: 2-4

 

Publicat en De cartes, Familiars, Per jugar amb la colla

¡NO GRACIAS!

No graciasAquest joc de cartes té una mecànica molt senzilla i ràpida que el converteix en un joc molt divertit i addictiu. En cada torn els jugadors hauran de decidir quina acció faran: agafar una carta o pagar una fitxa. Haurem d’afegir, però, que ningú vol agafar cap carta perquè aquestes donen punts negatius al final.

Abans de començar la partida, tots els jugadors agafaran 11 fitxes vermelles, les quals ens donaran +1 punt. A continuació, el primer jugador haurà de treure una carta de la baralla i la col·locarà de manera que tothom la vegi bé. Les cartes que aniran sortint a la taula tindran un número entre el 3 i el 35, el qual indica els punts negatius que s’emportarà la persona que l’agafi. Així doncs, el jugador haurà de decidir si es queda la carta o prefereix passar. Haurem de tenir en compte que, cada cop que vulguem passar de la carta haurem de dir “No gràcies!” i posar una de les fitxes a sobre de la carta. Cada cop que un jugador decideixi passar d’una carta posarà una fitxa a sobre d’aquesta i s’aniran acumulant, de manera que la persona que al final se la quedi, s’endurà la carta però també totes les fitxes +1 que hi hagi acumulades a sobre.

Per evitar tenir molts punts negatius encara que tinguem moltes cartes, haurem d’intentar triar-ne correlatives, i per tant, fer escales. En aquest cas, només es comptabilitzaran els punts negatius de la carta amb el valor més baix. Al final de la partida es farà el recompte de punts i el jugador que en tingui més serà el vencedor.

Tot i que sembli molt simple, haurem d’estar molt atents a les intencions dels nostres oponents i alhora intentar completar els nostres objectius sense que aquests siguin massa evidents per evitar que ens facin la punyeta i s’emportin la carta que necessitàvem!nogracias

Fitxa:

  • Edat: +8 anys
  • Durada partida: 20′
  • Jugadors: 3-5