Publicat en De cartes, Familiars, Per jugar amb la colla

CÓDIGO SECRETO

codigo-secreto-devirEts el líder d’una organització d’espionatge i has de contactar amb tots els teus agents. Només tens un problema, i és que aquests tenen un nom en clau secret que només tu coneixes.

El teu objectiu i el del teu equip serà ser els primers a trobar tots els teus agents. Com? Donant pistes que els teus amics hauran d’interpretar i evitar facilitar informació a l’enemic.

Trieu qui serà el líder del vostre equip. Disposeu 25 cartes amb les paraules clau a sobre de la taula. Aquestes corresponen o bé a un agent d’un dels dos equips, a civils innocents o a un assassí.

Els líders agafaran una CARTA CLAU, on podran joc-de-taula-codigo-secretoveure on estan situats els seus agents i l’assassí (cada paraula que els jugadors veuen, corresponen a un personatge en la carta clau). A partir d’aquí comença el joc.

Els líders han de donar una pista que consta d’una paraula i un número. Aquesta pot estar relacionada amb només una de les cartes que hi ha a la taula, o bé pot ser un concepte que inclogui a més d’una. El número ens indica quantes estan relacionades amb la paraula esmentada. Vigila com tries la pista: evita l’assassí, als civils i no donis informació important a l’enemic!

Un cop dita la pista, el teu equip ha de debatre sobre quines cartes poden ser. Un cop ho tinguin clar, han d’assenyalar 1 de la zona de joc. Si encerten, han trobat un dels seus agents i continuen jugant. En cas contrari, perden el torn i si la carta corresponia a un agent de l’equip contrari, els enemics guanyen 1 punt!

Sereu l’equip que trobarà en primer lloc a tots els seus agents?

  • Jugadors: 2-8 (per equips)
  • Durada: 15’
  • Edat: +14

Ja pots comprar Codi Secret a la nostra pàgina web! Fes clic al link!

Vols veure amb més detalls com es juga? DEVIR ens explica en aquest vídeo com!

 

Publicat en De cartes, Familiars, Per jugar amb la colla

CALÇOTADA WARS

calçotada wars caixaPer fi tenim a la botiga CALÇOTADA WARS! Dels mateixos creadors de “LA PUTA I LA RAMONETA” (Catalan Games) arriba aquest divertit joc de cartes on guanyarà el jugador que mengi més calçots!

Què necessitem per fer una bona calçotada? Llenya, foc, graelles, calçots i sobretot i molt important, la salsa! Doncs aquestes seran les cartes que haureu de reunir (en aquest ordre!) per cuinar sense parar!
Però aquí no acaba la cosa! Començant per la llenya, el valor de cada carta ha de ser igual o inferior a l’anterior! Al final, menjaràs el mateix nombre de calçots que marca la carta de salsa!calçotada wars cartes

Però atents! Els vostres rivals us podran atacar en qualsevol moment! Amb les pinces us robaran una carta, amb el porró us faran perdre un torn, amb la botifarra us obligaran a intercanviar la mà amb un altre jugador… Sort que tindreu un bon pa amb tomàquet i un davantal per poder defensar-vos!Calçotada wars IMATGE I CONTINGUTS

Preparats per començar la calçotada? Us deixem les INSTRUCCIONS per si voleu llegir-les!

  • Jugadors:2-6
  • Durada: 20-45′
  • Edat: +8
Publicat en De taula, Familiars, Per jugar amb la colla

The Island

the island caixesEl nostre equip d’exploradors s’ha endinsat en una illa misteriosa. Inesperadament, el seu volcà entra en erupció! Haurem d’intentar que tots els nostres membres arribin sans i estalvis a terra ferma carregats de tresors. Fugir pel mar és l’única opció… però aconseguirem fer-ho en barca? O hauran d’intentar-ho nedant?

En aquest divertit joc de supervivència, cadascú controla 10 exploradors. Tots ells tenen un número imprès en la base que ens indica el nombre de tresors que tenen. Haureu de recordar quins són els més valuosos per assegurar-vos que sobreviuen.

Però el mar està ple de bèsties terribles que intentaran menjar-vos… i l’illa s’anirà enfonsant de mica en mica. I recordeu! Els oponents intentaran fer arribar els seus exploradors a terra ferma per tenir més tresors! Com ho evitarem? Fent-los la punyeta! Amb el dau podrem the_island2controlar les criatures marines i decidir per quins hexàgons moure-les, o bé podrem treure una fitxa de terreny sobre la qual es troba un pobre explorador enemic, que a partir d’ara haurà de nedar per salvar-se!

The Island és un joc familiar de regles senzilles que té altes dosis d’acció i suspens! Esteu preparats per començar l’aventura?

Ja el pots comprar en la nostra pàgina web! UEdeDRAC Jocs i Puzzles

 

  •  Jugadors: 2-4
  • Durada: 45’
  • Edat: +8

 

Publicat en De taula, Familiars, Per jugar amb la colla

EL MISTERIO DE LA ABADIA

el misterio de la abadia portadaUs agraden els jocs de deducció? En aquest joc de taula només us caldrà tenir una bona intuïció i dots detectivesques per resoldre el misteri que envolta l’assassinat d’un dels monjos de l’Abadia dels Templaris. Haureu de fer un viatge en el temps i situar-vos en l’època medieval, on prendreu el paper de membres que viuen en aquesta comunitat. Per esbrinar qui és l’assassí, haurem de recórrer les diferents estàncies del lloc i alhora interrogar a la resta de monjos per trobar pistes. Però no serà fàcil: els nostres companys intentaran entorpir la nostra feina per aconseguir resoldre el cas abans que nosaltres!

En l’Abadia dels Templaris hi viuen un total de 24 monjos. Abans de començar la partida repartirem les cartes de personatge segons el nombre de jugadors. Les restants les situarem en l’estància locutori. Després agafarem 1 carta a l’atzar i la col·locarem a sota del taulell: aquest personatge serà l’assassí que haurem de descobrir. Nosaltres tindrem en mà personatges innocents, però ningú sabrà qui és qui (tots serem sospitosos), per tant haurem de competir amb els nostres rivals per aconseguir més pistes, però alhora ens podrem ajudar mútuament amb la informació que aconseguim.

Per poder fer una recopilació de pistes ens haurem de desplaçar pel taulell i escorcollar cadascuna de les sales del recinte. En cadascuna podrem realitzar diferents accions:

el misterio de la abadia monastir

  • Cel·la: trobarem una de cada color, ja que són les estàncies privades de cada jugador. Els nostres rivals podran visitar la nostra habitació per robar-nos una carta de sospitós. Si els enxampem revisant les nostres coses, hauran de fer penitència en la Capella.
  • Capella: sala on es comença la partida, es fa penitència o se celebra Missa (un cop tots els jugadors han fet les seves accions, s’han de reunir en aquesta estància i passar cartes de sospitós al company de la seva esquerra)
  • Confessionari: ens permet robar una carta de sospitós a l’últim rival que ha visitat aquesta estança.
  • Locutori:  podrem agafar una carta de sospitós o bé podrem interrogar un rival (en cas que no quedin cartes de sospitós en la sala)
  • Scriptorium: obtindrem una carta que ens podrà ajudar en la nostra investigació o bé una carta d’esdeveniment.
  • Sala Capitular: sala on podrem acusar o revelar informació sobre l’assassí. En cas que la informació sigui correcte guanyarem punts de victòria. Si és incorrecte, els perdrem.
  • Cripta: guanyarem una carta de torn addicional que utilitzarem quan ens convingui.

el misterio de la abadia

Per interrogar als monjos caldrà coincidir amb ells en la mateixa sala. Cada sospitós té unes característiques que utilitzarem  per fer les preguntes i acotar informació. En la pregunta podrem citar dos trets del sospitós: l’ordre a la qual pertany, el seu rang, si porta caputxa o no, si té barba o no i si és prim o gras. El jugador al qual estem interrogant podrà decidir no respondre (vot de silenci) o contestar. En cas que respongui, ens podrà fer una pregunta a nosaltres. En cas contrari, no. 

Guanyar la partida no serà feina fàcil, caldrà que aconseguim punts mitjançant les nostres investigacions i deduccions a banda de descobrir qui és l’assassí!

Fitxa:

  • Edat: +8 anys
  • Durada partida: 60-90′
  • Jugadors: 3-6El misterio de la abadia taulell

 

Publicat en De cartes, Per jugar amb la colla, Temàtics

¡QUE VIENE LA TROIKA! ÉRASE UNA VEZ EN ESPAÑISTÁN

que viene la troika!Aquest joc de cartes està ambientat en un país fictici (o potser no tan fictici…) anomenat Españistán. Els jugadors hauran de prendre el paper de polítics corruptes i bastant incompetents, que intentaran aconseguir influenciar als personatges més poderosos del país per aconseguir beneficis propis. Reuneix diners per a comprar-te aquell capritx que tant desitges, estalvia guardant la teva fortuna en paradisos fiscals, aconsegueix els vots necessaris per guanyar les eleccions i un cop ho hagis aconseguit, no facis res per complir cap de les teves promeses electorals. La partida s’acaba quan aparegui la Troika o quan s’acabin els diners. Per guanyar haurem de ser el jugador que tingui més diners estalviats, que hagi aconseguit més influència, que hagi guanyat més eleccions i aconseguit generar major consens polític.

Abans de començar la partida, cada jugador tindrà una carta de LÍDER POLÍTIC (cadascun d’ells amb un poder especial que podrem utilitzar en el nostre torn), 2 de MEGA EURO, i 3 cartes de GRUP. Al principi de cada torn, podrem robar 1 carta de grup o 2 de mega euro. A continuació, podrem realitzar 1 de les accions següents:

  1.  JUGAR UNA CARTA DE GRUP: aconseguirem punts d’influència, vots per a guanyar les eleccions i diners. Cadascuna d’aquestes cartes té els beneficis que ens proporciona indicats en la part superior. També ens poden atorgar poders addicionals, com ara bloquejar l’atac d’un polític rival o aconseguir més repercussió en la nostra campanya electoral. Podrem posar-ne en joc 1 o 2 en el nostre torn, situades al costat del nostre líder.
  2. DESCARTAR UNA CARTA: quan realitzem aquesta acció robarem dues cartes de la baralla.
  3. RECAPTAR DINERS: haurem de sumar el valor de diners que tenen tots els nostres grups i rebre’ls del banc. Així podrem comprar certificats per poder enviar els nostres estalvis a paradisos fiscals.que viene la troika cartas

Un cop tothom ha jugat el seu torn, li donem la volta a la primera carta d’esdeveniment i seguim les instruccions que ens indica (podran ser positius o negatius). En el cas que aparegui la carta d’eleccions, haurem de sumar els vots de totes les cartes de grup que tinguem en joc i els del líder. Guanyarem 2 punts addicionals per cada conjunt de 4 cartes de diferents colors. A continuació, començarà la campanya electoral i els jugadors podran afegir més cartes per augmentar el seu nombre de vots. El jugador amb més vots guanyarà la carta d’eleccions.

"¡QUE VIENE LA TROIKA! ÉRASE UNA VEZ EN ESPAÑISTÁN", UN JUEGO SOBRE LA CRISIS

La partida s’acaba quan apareix la carta d’esdeveniment TROIKA! o quan s’acabin els diners. Finalment, farem el recompte de punts: els punts d’influència, els diners, les eleccions guanyades i els certificats fiscals seran decisius per a guanyar la partida! Us deixem un link on trobareu una breu presentació d’aquest joc!

Fitxa:

  • Edat: +10 anys
  • Durada partida: 45′
  • Jugadors: 2-4

 

Publicat en De taula, Per jugar amb la colla

PANDEMIA

Pandemiaportada

Sou membres d’un equip especialitzat en la contenció de malalties amb l’objectiu de controlar l’expansió de quatre plagues mortals mentre intenteu descobrir les seves respectives cures. Cada jugador prendrà el paper d’un personatge (metge, investigador, supervisor, etc.) amb unes habilitats especials que ajudaran en la vostra lluita contra les malalties. Pandemia és un joc cooperatiu en el qual haureu de treballar en equip per poder canviar el destí de la humanitat!

Cada torn consta de tres fases. En la 1ª, el jugador disposa de 4 accions que podrà utilitzar com cregui convenient:

  • DESPLAÇAMENT: podrem moure’ns pel taulell de diferents maneres, com per exemple, desplaçar-nos a una ciutat adjacent o agafar un vol a una ciutat concreta.
  • ELIMINAR MALALTIA: si ens trobem en una ciutat on l’epidèmia ja ha començat, podrem intentar eradicar-la.
  • CREAR CENTRE D’INVESTIGACIÓ: podrem construir centres d’investigació en les ciutats per poder-nos moure entre ells de manera més ràpida i per ser més eficaços per a trobar una cura.
  • DESCOBRIR LA CURA: si descartem 5 cartes del color de la malaltia que volem eliminar en un dels centres d’investigació ubicat en la zona on es troba l’epidèmia, tindrem la vacuna per poder controlar-la.
  • INTERCANVIAR INFORMACIÓ: en cas que coincidim en una regió amb un membre de l’equip, podrem intercanviar cartes per aconseguir els nostres objectius més ràpidament.

Pandemia taulell

En la 2ª fase, el jugador robarà dues cartes. En cas que siguin d’epidèmia les haurà de resoldre immediatament. Si no es així, se les podrà quedar per a continuar acumulant cartes d’un color per poder eliminar malalties. També és possible que robem cartes que seran d’ajuda en la missió, com per exemple un helicòpter per moure’ns on vulguem, o cartes que ens permetran mirar les 6 primeres cartes de la baralla de pandèmia per preveure com avançaran les malalties. Si un jugador té més de 7 cartes, haurà de descartar-se fins a tenir aquest número.

La 3ª fase és el torn de la infecció. Haurem de robar cartes de pandèmia a l’atzar i haurem de propagar les malalties en les ciutats indicades. Haureu de tenir en compte que si una ciutat acumula 3 cubs d’una mateixa malaltia, hi haurà un brot que contagiarà en cadena als països adjacents. En cas que es produeixin 7 brots haurem fracassat en la nostra missió.  En cas però, que els jugadors trobin la cura a les 4 malalties hauran guanyat la partida!

Pandemia és un joc amb una mecànica senzilla en el que podem afegir o disminuir la dificultat (robant més o menys cartes de pandèmia) i apte per tots aquells jugadors que els hi agradi treballar en equip!

Ja el podeu comprar en la nostra pàgina web! UEdeDRAC Jocs i Puzzles

PANDEMIA continguts

Fitxa:

  • Edat: +14 anys
  • Durada partida: 45′
  • Jugadors: 2-4
Publicat en De cartes, Familiars, Per jugar amb la colla

SUPER COMICS

Super Comics caixa En aquest joc de cartes, tots els jugadors prendran el paper de súper herois amb poders molt especials. Les regles són molt simples: quan ens arribi el torn, triarem un oponent i ens enfrontarem en un duel! Només haurem de donar-li la volta a una carta de duel per saber què hem de fer per guanyar! Súper Còmics és un joc en el qual hauràs de demostrar les teves habilitats, ideal per a passar una bona estona amb la família o la colla.

Així doncs, les partides es desenvolupen per torns. Cada jugador, quan li toqui, seleccionarà un dels oponents per enfrontar-s’hi. A continuació, l’àrbitre agafarà una carta de duel i llegirà el desafiament que han de realitzar.

Els duels que ens trobarem són d’aquest estil:

  • Súper escriptura: el primer contrincant que escrigui tots els números del 0 al 50 separats per un guió, guanyarà el duel.
  • Canviar-se de vestimenta: el primer contrincant que aconsegueixi treure’s els mitjons, serà el vencedor.
  • Abecedari: l’àrbitre dirà un número de l’1 al 27. El primer que digui la lletra de l’abecedari que ocupa aquesta posició guanyarà el duel.

Així doncs, és possible que us toqui fer un avió de paper que voli molt lluny, una lluita de polzes, etc. Hi hauran proves on hauràs de ser ràpid, altres on caldrà que demostris la teva habilitat i d’altres on es posarà a prova la teva resistència! Sigui com sigui, haureu de guanyar un total de 5 duels per proclamar-vos vencedors!super comics carta

Fitxa:

  • Edat: +12 anys
  • Durada partida: 30′
  • Jugadors: 3-20
Publicat en De taula, Familiars

KAZAAM

Kazaam caixaEsteu preparats per a convertir-vos en vertaders alquimistes? Kazaam és un divertit joc familiar, en el qual tots els jugadors us haureu d’enfrontar al vostre últim desafiament: crear vida artificial. Cada jugador haurà de realitzar el seu propi “homuncle” (criatura o monstre creat a partir de diversos materials) peça per peça. A mesura que l’aneu construint, podreu activar les habilitats especials de cadascuna de les seves parts del cos per fer la punyeta als vostres rivals o bé per aconseguir beneficis! El més important però, és aconseguir finalitzar completament la vostra creació. Tot i això no us preocupeu gaire, només us caldrà tenir els ingredients adequats i un bon laboratori d’alquimista!

Abans de començar la partida, els jugadors hauran de triar una carta d’alquimista. Aquesta inclou el seu retrat i el seu ingredient preferit, a més de tenir la figura de la seva criatura predilecta dibuixada, amb les diverses parts que la formen (cap, tors, cua, mans, cames i orelles). Barrejarem les fitxes dels monstres i les col·locarem boca avall enmig de la zona de joc. Farem el mateix amb les fitxes d’ingredients. Cada jugador agafarà 3 fitxes d’homuncle sense ensenyar-les a ningú. Finalment, es tria el jugador que començarà a jugar.

La partida es desenvolupa per torns. En el seu torn, els jugadors podran realitzar només 3 accions en l’ordre que desitgi (o fins i tot repetir-les). Les accions són les següents:

kazaam homuncul

1- Robar una fitxa d’homuncle de la baralla disposada en la zona de joc. Com a màxim podràs tenir 6 fitxes d’aquest tipus en mà.

2- Jugar una fitxa d’homuncle de la teva mà. Trobaràs 7 criatures amb diferents aspectes. Quan estiguis construint la teva, és igual si barreges peces dels diversos tipus: només cal que es correspongui amb la part del cos. Col·loca la peça sobre la teva carta d’alquimista en la posició adequada. Caldrà que descartis els ingredients indicats en la fitxa. En cas que aconsegueixis alguna part del cos del teu monstre predilecte, obtindràs més punts en el recompte final.

3- Utilitzar una part del teu homuncle. Cada part del cos de la nostra criatura té la seva pròpia habilitat especial. Disposant la peça boca avall, podràs activar-la. Podrem mirar o robar les fitxes dels nostres rivals, recuperar una fitxa descartada i posar-la en la nostra mà, agafar ingredients a l’atzar del magatzem, fer la punyeta als nostres oponents voltejant les peces del seu monstre per tal d’evitar que activin les seves habilitats o, fins i tot, protegir-nos de les accions dels nostres rivals.

4- Extreure ingredients. Necessitarem banya d’unicorn, ploma de fènix, sofre, sang de drac, mandràgora i mercuri per la nostra creació. Descarta una fitxa d’homuncle que no necessitis i agafa els ingredients indicats en ella. Addicionalment, rebràs 1 fitxa del teu ingredient preferit.

5- Descobrir peces d’homuncle que estaven boca avall. Dona la volta a totes les peces que havies utilitzat, per poder tenir actives de nou les seves habilitats especials.

El joc s’acaba quan un dels jugadors aconsegueix col·locar la novena peça del seu homuncle en joc. A continuació, haurà de dir en veu alta “Kazaam” per donar-li vida. Finalment es fa el recompte de punts tenint en compte les peces que estiguin boca amunt. Aconseguirem bonificacions per les parts que siguin del mateix tipus de criatura i també si aquestes pertanyen al nostre monstre preferit! kazaam criatures

Fitxa:

  • Edat: +8 anys
  • Durada partida: 45-60′
  • Jugadors: 2-5
Publicat en De taula, Temàtics

DELTA V

Delta V caixaAquest joc ens situa en un món on el Govern de la Terra ha establert una estació espacial en el camp d’asteroides Delta V amb la intenció d’explotar-lo comercialment. Però per poder accedir al camp d’asteroides, les societats mineres necessiten un contracte governamental que hauran d’aconseguir sigui com sigui. A banda d’això, és difícil saber quin és el contingut mineral del Delta V i això dificultarà la tasca de les societats mineres. Els jugadors hauran de controlar una d’aquestes societats i el seu objectiu serà intentar complir els contractes governamentals gràcies a la seva memòria, l’estratègia i els suborns. Per guanyar punts, caldrà localitzar els minerals necessaris per cada contracte.

Cada jugador triarà un color i agafarà els coets i els peons de corrupció del mateix color. Agafarem les llosetes d’asteroide i les col·locarem a l’atzar boca avall formant un taulell de 7×7 caselles amb la lloseta d’estació espacial al centre. Finalment disposarem els contractes al costat del taulell de manera que tothom els vegi bé.

La partida es desenvolupa per torns, en els quals els jugadors hauran de triar realitzar només 1 de les accions següent:

  • Desplaçar un o diversos coets: només podrem moure els coets 1 vegada cada torn. Podrem moure’ls de l’estació espacial cap a una lloseta asteroide o a l’inrevés. En cas que el nostre coet acabi en una lloseta asteroide ocupada per un coet rival, ambdós seran retornats a la flota dels seus propietaris. En cas que ens topem amb un alien, no podrem moure els coets mentre l’alien estigui present.
  • Prospectar: aquesta acció ens permet mirar de manera secreta la lloseta d’asteroide sobre la qual tenim el nostre coet. En cas que sigui una lloseta d’incident i no de mineral, podrem donar-li la volta i resoldre l’esdeveniment.
  • Inspeccionar un satèl·lit: amb aquesta acció podrem mirar fins a 3 llosetes que estiguin situades en la mateixa fila o columna. Haurem de pagar 1 peó de corrupció per poder fer-ho.
  • Comprar un coet: agafem un dels nostres coets i el situarem en la lloseta d’estació espacial.

Un cop hem realitzat 1 de les accions anteriors, podrem complir un contracte. Per a fer-ho haurem de dir quin contracte volem fer i posteriorment li donarem la volta a les llosetes asteroides d’una en una de manera que tothom les vegi. Per a complir el contracte correctament haurem de revelar els minerals indicats. En cas que, per error, hàgim destapat un mineral equivocat, haurem suspès i estarem obligats a retornar les llosetes. En cas que ho fem bé, ens quedarem les llosetes i el contracte.

Durant la nostra inspecció del camp d’asteroides ens podrem trobar amb llosetes d’incident que, un cop resoltes, ens donaran beneficis en el següent torn, o ens permetrà fer la punyeta als nostres oponents. Podrem mirar llosetes d’asteroide, treure un coet enemics d’una lloseta i retornar-lo a la flota del seu propietari, evitar que un rival compleixi un contracte, etc. Finalment, els peons de corrupció ens permetran substituir minerals (en cas que ens equivoquem en el moment de complir un contracte) i per obligar als nostres rivals a revelar una última lloseta correcta abans de completar un contracte. El joc s’acaba quan s’han complert tots els contractes i a continuació es farà el recompte de punts, tenint en compte que haurem de restar dos punts per cada peó de corrupció que hem utilitzat. El jugador amb més punts serà el vencedor! delta-v-parts

Fitxa:

  • Edat: +12 anys
  • Durada partida: 20-40′
  • Jugadors: 2-4
Publicat en De cartes, Familiars, Per jugar amb la colla

LIGRETTO

LigrettoJoc de cartes de ritme frenètic i molt divertit! La mecànica és molt simple i fàcil d’entendre: cada jugador haurà de triar una de les quatre baralles, les quals tenen 40 cartes cadascuna de 4 colors diferents i numerades de l’1 al 10. Diferenciarem de qui són les cartes pel seu revers, ja que pel davant són totes iguals.

Abans de començar la partida, cada jugador haurà de separar 10 cartes (sense mirar-les) i les col·locaran a la seva esquerra amb la primera carta de la pila de cara amunt, i per tant, visible. A continuació, depenent del nombre de jugadors que siguem, agafarem 5, 4 o 3 (per a 2, 3 i 4 jugadors) cartes més, i les col·locarem una al costat de l’altra (tenint com a referència la pila de 10) formant una fila i de cara amunt. La resta de cartes ens les quedarem en mà però sense mirar-les.

L’objectiu del joc és intentar col·locar el número més gran de cartes possible en unes piles que s’aniran formant al centre de la taula, les quals seran escales de colors que aniran de l’1 al 10 (haurem de disposar les cartes en ordre correlatiu). Per aconseguir-ho, podrem fer-ho de tres maneres diferents:

  • podem començar jugant una de les cartes que tinguem en la fila que tenim davant nostre. En cas que posem en joc una d’aquestes cartes, l’haurem de reemplaçar automàticament per una carta de la pila de 10 que hem separat abans de començar la partida.
  • podem posar directament la primera carta de la pila de 10 en cas que puguem jugar-la.
  • en cas que no puguem posar en joc cap carta amb els mètodes anteriors, agafarem un grup de 3 cartes de la baralla que tenim en mà (sense mirar-les) i li donarem la volta deixant només a la vista la primera carta de les 3. Repetirem aquest procediment fins que trobem alguna carta que puguem jugar.

Haurem d’estar molt atents, ja que tots els membres de la partida jugaran a l’hora i per tant, haurem de vigilar les escales que fan els nostres oponents! És possible que puguem jugar una de les nostres cartes en una pila que no hagi estat iniciada per nosaltres, ja que aquestes són comuns! Tots els jugadors poden afegir cartes pròpies en qualsevol de les escales que s’hagin començat!

La partida s’acaba quan un dels jugadors aconsegueix col·locar les 10 cartes de la pila que havia separat a la seva esquerra. A continuació, però, s’haurà de fer el recompte de punts. Agafarem totes les cartes que hagin format les piles, els hi donarem la volta i comptarem quantes n’ha aconseguit col·locar cada jugador. Cada carta que hem posat en joc val 1 punt, i aquelles que no hem aconseguit posar de la pila de 10 ens restaran -1 punt. El jugador amb més punts serà el vencedor!ligretto cartas

Fitxa:

  • Edat: +8 anys
  • Durada partida: 10′
  • Jugadors: 2-4