Publicat en De taula, Familiars

LA TORRE EMBRUIXADA

la torre encantada caixaEl malvat bruixot ha empresonat a la princesa a dalt de tot d’una torre i després ha amagat la clau! En Robin ha de buscar-la per aconseguir salvar-la!

En aquest trepidant joc de taula, una persona haurà de prendre el paper de bruixot i amagar la clau en un dels forats del tauler en secret! La resta, formaran l’equip d’en Robin i hauran d’intentar treballar tots plegats per aconseguir el seu objectiu: trobar la clau abans que el bruixot, obrir el pany correcte i alliberar a la princesa!

Amb els daus us anireu movent pel bosc tantes casellesLa torre encantada com ens indiqui! El dau de símbol ens marcarà qui dels dos començarà a moure’s primer! I a partir d’aquí és una cursa a contrarellotge per trobar la clau amagada! El bruixot recorda on és però ha de recórrer més camí que en Robin! Un cop l’heu trobat, heu de provar un dels panys de la torre. Si la princesa surt volant, FELICITATS! L’heu alliberat! Si no passa res, el bruixot tornarà a amagar la clau i tornarem a buscar-la de nou!

Qui aconseguirà trobar la clau i arribar fins a la princesa?

Ja podeu comprar La Torre Embruixada en versió llauna a la nostra pàgina web! Fes clic al link!

  • Jugadors: 2-4
  • Durada: 15-25’
  • Edat: +5

 

 

Anuncis
Publicat en De taula, Per jugar amb la colla

LUNA LLENA

luna llena caixaSou un grup d’excursionistes que s’endinsen en el bosc cercant aventures i emocions. Quan us lleveu al matí, després d’haver passat la primera nit al bosc, us adoneu que han segrestat a dos membres del grup. Desgraciadament eren les persones que tenien el mapa del bosc. Els excursionistes supervivents haureu de seguir el rastre del segrestador per a rescatar els vostres companys, recuperar el mapa i sortir del bosc!

En aquest joc trobarem dos bàndols: humans i licantrops. Durant la partida, un dels jugadors serà qui controli la manada de licantrops. El seu objectiu és infectar tants excursionistes com pugui per ampliar el seu bàndol (durant la nit, els humans infectats es transformen). Per la seva banda, els humans simplement han d’intentar recuperar el mapa i fugir sense ser infectats.

El taulell de joc l’anirem creant a mesura que avanci la partida, afegint les llosetes hexagonals al voltant de la lloseta inicial (punt de partida dels excursionistes). El jugador que controla els licantrops, en secret, ha de marcar el camí (en el full que inclou el joc) que haurien de trobar i seguir els excursionistes per trobar la guarida dels llops.

Començaran jugant els humans: durant el seu torn podran posar en joc cartes d’acció que els permetran explorar el bosc, buscar el rastre dels llops, amagar-se per no ser enxampats, buscar objectes útils, descansar, etc. Cada cop que un excursionista faci un moviment en un espai buit, afegirem una lloseta per crear el mapa explorat. Els humans podran preguntar al jugador licantrop si la lloseta on s’han mogut està dins del camí cap a la guarida o no.  luna-llena-03

Un cop finalitzat el torn dels humans, li tocarà jugar al licantrop. També podran moure’s pel taulell, rastrejar les seves víctimes o inclús atacar-les per infectar-les. Quan un llop ataca un humà s’ha de resoldre el combat de manera individual, mitjançant una baralla de cartes de combat de la qual haurem d’anar robant cartes. Aquestes cartes tenen un valor de combat que haurem de tenir en compte i a banda, hi haurà cartes que ens faran perdre automàticament o salvar-nos, donant tensió al combat.

Aquest és bàsicament el mecanisme del joc. Haurem de tenir en compte però, la ronda que estiguem jugant:

  • ronda de dia: els excursionistes es mouran i seguiran el rastre dels llops. Per la seva banda els llops perseguiran els humans i els intentaran infectar.
  • ronda de tarda-nit: els humans miren en secret els seus marcadors d’infecció per a saber quin paper jugaran quan sigui de nit. Els licantrops continuaran amb la seva dinàmica.
  • ronda de nit: els humans infectats es converteixen en llops. La manada es fa forta i atacarà sense pietat a les seves víctimes, matant-les. Si els humans encara no han arribat al seu objectiu, hauran de córrer per salvar les seves vides, independentment del que els hi succeeixi als seus companys.

Planteja la teva estratègia, treballa en equip o utilitza els teus companys d’esquer per a poder sobreviure: tot és vàlid. Si ets licantrop, però, hauràs de transformar tots els humans que puguis, i matar a la resta… però només sabreu qui pertany a cada bàndol quan sigui de nit!LUNA LLENA continguts

Fitxa:

  • Edat: +14 anys
  • Durada partida: 90-150′
  • Jugadors: 2-7
Publicat en De cartes, Temàtics

BLACK STORIES

black stories50 històries negres, 31 crims, 49 cadàvers, 11 assassins, 12 suïcidis i un menjar mortal. Com ha pogut passar tot això?

Resol els enigmes que planteja Black Stories. El guardià llegirà el final d’una història i la resta del grup haurà d’utilitzar la seva imaginació per esbrinar com i perquè s’esdevé aquest desenllaç. Per aconseguir pistes només podreu fer preguntes que com a resposta tinguin un sí o un no. Per a + 12 anys.

Hi ha diferents versions que es poden adquirir indistintament.

black stories II

Fitxa:

  • Edat: +10 anys
  • Durada partida: 20′
  • Jugadors: +2