Publicat en De cartes, Familiars, Per jugar amb la colla

CÓDIGO SECRETO

codigo-secreto-devirEts el líder d’una organització d’espionatge i has de contactar amb tots els teus agents. Només tens un problema, i és que aquests tenen un nom en clau secret que només tu coneixes.

El teu objectiu i el del teu equip serà ser els primers a trobar tots els teus agents. Com? Donant pistes que els teus amics hauran d’interpretar i evitar facilitar informació a l’enemic.

Trieu qui serà el líder del vostre equip. Disposeu 25 cartes amb les paraules clau a sobre de la taula. Aquestes corresponen o bé a un agent d’un dels dos equips, a civils innocents o a un assassí.

Els líders agafaran una CARTA CLAU, on podran joc-de-taula-codigo-secretoveure on estan situats els seus agents i l’assassí (cada paraula que els jugadors veuen, corresponen a un personatge en la carta clau). A partir d’aquí comença el joc.

Els líders han de donar una pista que consta d’una paraula i un número. Aquesta pot estar relacionada amb només una de les cartes que hi ha a la taula, o bé pot ser un concepte que inclogui a més d’una. El número ens indica quantes estan relacionades amb la paraula esmentada. Vigila com tries la pista: evita l’assassí, als civils i no donis informació important a l’enemic!

Un cop dita la pista, el teu equip ha de debatre sobre quines cartes poden ser. Un cop ho tinguin clar, han d’assenyalar 1 de la zona de joc. Si encerten, han trobat un dels seus agents i continuen jugant. En cas contrari, perden el torn i si la carta corresponia a un agent de l’equip contrari, els enemics guanyen 1 punt!

Sereu l’equip que trobarà en primer lloc a tots els seus agents?

  • Jugadors: 2-8 (per equips)
  • Durada: 15’
  • Edat: +14

Ja pots comprar Codi Secret a la nostra pàgina web! Fes clic al link!

Vols veure amb més detalls com es juga? DEVIR ens explica en aquest vídeo com!

 

Publicat en De cartes, Familiars, Per jugar amb la colla

SUPER COMICS

Super Comics caixa En aquest joc de cartes, tots els jugadors prendran el paper de súper herois amb poders molt especials. Les regles són molt simples: quan ens arribi el torn, triarem un oponent i ens enfrontarem en un duel! Només haurem de donar-li la volta a una carta de duel per saber què hem de fer per guanyar! Súper Còmics és un joc en el qual hauràs de demostrar les teves habilitats, ideal per a passar una bona estona amb la família o la colla.

Així doncs, les partides es desenvolupen per torns. Cada jugador, quan li toqui, seleccionarà un dels oponents per enfrontar-s’hi. A continuació, l’àrbitre agafarà una carta de duel i llegirà el desafiament que han de realitzar.

Els duels que ens trobarem són d’aquest estil:

  • Súper escriptura: el primer contrincant que escrigui tots els números del 0 al 50 separats per un guió, guanyarà el duel.
  • Canviar-se de vestimenta: el primer contrincant que aconsegueixi treure’s els mitjons, serà el vencedor.
  • Abecedari: l’àrbitre dirà un número de l’1 al 27. El primer que digui la lletra de l’abecedari que ocupa aquesta posició guanyarà el duel.

Així doncs, és possible que us toqui fer un avió de paper que voli molt lluny, una lluita de polzes, etc. Hi hauran proves on hauràs de ser ràpid, altres on caldrà que demostris la teva habilitat i d’altres on es posarà a prova la teva resistència! Sigui com sigui, haureu de guanyar un total de 5 duels per proclamar-vos vencedors!super comics carta

Fitxa:

  • Edat: +12 anys
  • Durada partida: 30′
  • Jugadors: 3-20
Publicat en De cartes, Per jugar amb la colla

LA RESISTENCIA

la-resistenciaLa Resistència és un joc d’identitats secretes, deducció i engany juntament amb una gran interacció entre els jugadors. Aquests són membres de la Resistència, una organització encoberta que lluita contra un govern maligne. Però en l’organització s’han infiltrat espies amb la intenció de frustrar els seus plans. Sereu capaços de descobrir qui són?

L’objectiu del joc és molt simple: es tracta que el nostre equip guanyi 3 missions (en el cas dels espies, hauran de sabotejar-les). Es reparteixen a l’atzar la carta de líder i les dels rols dels membres (mai faran pública quina és la seva identitat). Abans que comenci la partida, tots tancaran els ulls i es cridarà als espies perquè els obrin i es reconeguin.

Cada ronda comença de la mateixa manera: el líder ha de decidir quins seran els membres de l’equip per completar la missió. Abans però, tots han de discutir a qui enviar, i serà en aquest moment on haurem de posar en pràctica l’habilitat d’enganyar als oponents. Un cop s’ha negociat el líder en proposarà uns, i la resta hauran de votar en secret si estan d’acord o no. Si el resultat és positiu, l’equip realitzarà la missió i si no hi ha consens, es triarà un líder diferent i es tornarà a intentar formar l’equip. Si es refusen 5 equips diferents consecutius, els espies guanyen automàticament la partida.

En el cas que s’aprovi l’equip, comença la fase de missió: cada membre decideix en secret si vol recolzar-la o sabotejar-la. La resistència està obligada a recolzar-la. Els espies però, poden triar si volen fe costat per enganyar els seus oponents, o sabotejar-la. El líder els entregarà un set de cartes de missió i triaran en secret. Es barregen les cartes i es mostraran: si totes són positives, la missió serà un èxit. Si n’hi ha alguna de negativa, fracassa i tothom sabrà que hi ha un infiltrat.

Per aconseguir la victòria, haureu d’organitzar-vos i estar ben atents per descobrir els infiltrats, o bé saber enganyar els vostres enemics per trair-los quan menys s’ho esperen!

Ja el podeu comprar en la nostra pàgina web! UEdeDRAC Jocs i Puzzles

Fitxa:la resistencia

  • Edat: +13 anys
  • Durada partida: 30′
  • Jugadors: 5-10
Publicat en De cartes, Familiars, Per jugar amb la colla

LUPUS IN TABULA

lupus-in-tabulaEn el petit poble de Tabula, algunes persones pateixen de licantropia. Cada nit alguns vilatans es converteixen en homes llop i maten una víctima innocent! Durant el dia, els supervivents es reuneixen i debaten sobre allò que han de fer per solucionar el problema. Al final de la discussió, linxen un d’ells creient que es tracta d’un home llop. Qui sobreviurà?

En el joc hi ha dues faccions: els homes llop i els humans. L’objectiu dels primers és eliminar els humans mentre que aquests últims han de linxar als homes llop.

Primer de tot, haureu de triar una persona que faci de moderador i que, per tant, serà neutral. Aquest ha de distribuir les cartes amb els diferents rols a l’atzar. Cadascú mirarà la seva carta sense que ningú més la vegi i la guardarà fins el final de la partida. El moderador haurà de mirar i recordar quins membres són els homes llop.

El joc està dividit en dues fases: la nit i el dia. Durant la nit els homes llop devoren a la seva víctima. Durant aquesta fase tots els jugadors tenen els ulls tancats i donen cops en la taula de manera rítmica per no escoltar res. El moderador cridarà el vident en veu alta i aquest obrirà els ulls per poder triar un jugador. El moderador indicarà amb el cap si es tracta o no d’un home llop. Posteriorment, el vident tornarà a tancar els ulls i serà el torn dels homes llop. Aquests s’hauran de reconèixer mútuament i, en silenci, decidir qui serà la seva següent víctima assenyalant-la.

A continuació, comença la fase del dia. Tos els jugadors obren els ulls i el moderador indica quina ha estat la víctima. La persona queda eliminada i no pot dir res fins que acabi la partida (tampoc pot revelar quin era el seu rol). Després els jugadors restants hauran de decidir a qui linxen tot fent deduccions i conjectures. Els jugadors poden mentir i acusar falsament a la resta per salvar-se. La persona que rebi més vots serà eliminada del joc.

Un cop finalitzada la fase de dia es torna a la de nit i així successivament. Guanyaran els humans si aconsegueixen linxar tots els homes llop o guanyaran aquests últims si igualen o superen en número als humans que queden vius.

El joc inclou personatges especials amb característiques determinades, com per exemple, el mèdium que pot saber quin era el rol de l’ultima persona que ha estat linxada. També trobem regles especials que permeten jugar a tots els membres fins que es resolgui l’enigma amb la figura del fantasma.Lupus_in_Tabula_CARDS 

 Fitxa:

  • Edat: +8 anys
  • Durada partida: 20-40′
  • Jugadors: 8-24
Publicat en De cartes, Temàtics

BLACK STORIES

black stories50 històries negres, 31 crims, 49 cadàvers, 11 assassins, 12 suïcidis i un menjar mortal. Com ha pogut passar tot això?

Resol els enigmes que planteja Black Stories. El guardià llegirà el final d’una història i la resta del grup haurà d’utilitzar la seva imaginació per esbrinar com i perquè s’esdevé aquest desenllaç. Per aconseguir pistes només podreu fer preguntes que com a resposta tinguin un sí o un no. Per a + 12 anys.

Hi ha diferents versions que es poden adquirir indistintament.

black stories II

Fitxa:

  • Edat: +10 anys
  • Durada partida: 20′
  • Jugadors: +2